ろいしんぶろぐ

乱数調整とか

2014-01-01から1年間の記事一覧

第5世代配達員乱数

今さらだけど自分用のメモ程度に

いばるとみがわりで身代わりが残せる確率の計算

関西ポケ勢の"雄"のvanさんに「いばる身代わり連打で身代わり残せる確率計算しろやオラァ‼︎」と脅されたので震えながら計算しました。 確率がぶわーっと出て混乱した人は結論だけ読めばいいと思います。50%で自傷するからね、仕方ないね。 計算がぶわーっと…

メルセンヌツイスタ

メルセンヌツイスタを調べてるついでにこんなものを見つけて読んでました。 http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/NON-EXPERTS/SHIMINKOUEN1999/SUGAKUKAI/res5.pdf

乱数調整の略語とか

基本的にアルファベット順です 載ってない単語で知りたいものとかリクエストあれば載せます

HGSS焼けた塔乱数

最近は焼けた塔で徘徊を調整しておくのが流行らしいので、 HGSS焼けた塔乱数をば。

乱数講座開催しました

ということで、あれを開催しました。 講義に使ったスライドは記事の最下部に載せたのでご自由にご覧ください。 何らかの形で利用する場合はコメントまたはツイッターで許可を取ってください。 概要 内容:乱数調整講座 日時:9月7日(日)13:00~ 京大ローテ杯…

HGSS捕獲乱数

HGSS捕獲乱数です。 4thの捕獲処理は戦闘開始時に決定される一時的なseedを使っているので、同様にやれば戦闘乱数も実は簡単にできます。 実際の調整動画 以下、詳細な解説です。

RS野生調査ツールRSheep

http://www1.axfc.net/u/3288186.zip http://www1.axfc.net/u/3321407.zip 2014/10/09更新 http://www1.axfc.net/u/3338316.zip ツールの使用者募集してます。 デバッグ助けてくださいお願いします。 こうしんりれき 2014/07/31 公開 2014/09/16 ステータス…

RSいわくだき乱数ツールRSRS

RSいわくだき乱数用のツールを作成しました。 http://www1.axfc.net/u/3278979.zip 自分では使ってませんが、Twitterで成功報告があったので一応使えるみたいです。 試験的な試みとして、メソッドズレを起こしそうな個体をズレた後の個体値で出力する機能を…

XYのあれ

今更ながらXYの乱数について 英語部分はSmogonのXY RNG ResearchスレッドのBond697氏の投稿から。

6文字NN色ボルトロス

※駄記事です

乱数クイズ

【乱数クイズ】BW1でID0-0のみたらしくんが初期seed1:CA66C5930A5027AFで起動したのち、乱数調整をおこなって性格値0,個体値6Vのタツベイを孵化した。 どのような操作をおこなったか? — ろいしん (@Blastoise_X) 2014, 5月 25 ・Cギアonは使用していない ・…

やさしい白森乱数

白森専用のツールを作ったので 白森乱数専用ツールWF - ろいしんぶろぐ 使い方の説明も兼ねて。 WF.exeに必要事項を入力していきます。 初期seedのコピペ方法とかはここでも見ながら→オフセット計算 - ポケモンについて書く城 result.txtが出てきます。 偶然…

白森乱数専用ツールWF

ホワイトフォレスト乱数のための専用ツールをつくりました。 専用ツールというからには専用機能が欲しいよね、ということで色々調査をしてると公開が遅れてしまった… http://www1.axfc.net/u/3222023.zip http://www1.axfc.net/u/3239762.zip(2014/05/12更…

エメラルド自販機乱数

BW(5世代)→Pt(4世代)ときてやらないわけにはいかないなぁと思いつつも 余りの難易度の高さから後回しにしていた例のアレをついにやってしまいました。 毎度おなじみのアレです。自販機乱数です。消費税増税で自販機の飲み物の値段も上がるしね、今のうちにね…

性格値の話

ポケモンwikiその他各種ブログに載っている情報は古かったり間違っていたりするので、各世代をまとめたものを書いてみます。 性格値とは 性格値はポケモンそれぞれが持つ16進数8ケタの値です。 例えば、C5EE7CF6のように、0~Fまでの数字が8個並んでいます。 …

XY孵化検証の続き

XY孵化仕組み続報です。

指を振るで出る技リスト

※BWです 出ない技リストはあったけど(http://blog.livedoor.jp/ktxad/archives/1489141.html)出る技リストはなかったのでメモ代わりに

第5世代乱数調整について

第5世代乱数調整について

TVを利用したボルトロスの性格値確認

ボルトロスが飛び立った直後に小屋に戻ってテレビの内容で現在の乱数消費位置を探すという方法 ペラップ音程聞けない人でも確実に消費数の推定ができるので乱数調整の範疇で性格値を調べるには良い方法 数回やってみたけれど、テレビ内容の12~13ほど前に性格…

第五世代でのMT消費

孵化乱数をするために手動で個体値乱数列を調べる方法として行われていた化石prprで禁止されていたニックネーム画面の挙動を調べてみた。 原点回帰ということで連続個体値が分かりやすいので調査場所はシッポウの化石博物館 1体目を受け取りNN変更画面を…

多分これが一番無駄だと思います。

皆様お待たせしました。 ついに、あの乱数が帰ってきました。 第4世代自販機乱数に成功しました。 参考にしました→http://blastoise-x.hatenablog.com/entry/2013/01/28/113411 第4世代で自販機があるのは DPt・・・トバリデパート5階 HGSS・・・コガネ百貨…

今さら感あふれる4GenLCGの性質のあれ

命題 第3第4世代のLCGにおいて、2つのSEED AとBに A xor B = 0x80000000 の関係があるとき 両者から順次生成される子SEED A(n)とB(n)の間にも A(n) xor B(n) = 0x80000000の関係が成立することが実際の乱数列から推定できる。