ろいしんぶろぐ

乱数調整とか

とっぷきじ

主にポケモンの乱数調整のことを書いていきます。

ちょっぴり難しいのは仕様です。

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 乱数調整についてはまずこれを見て理解することからはじめましょう

乱数調整概論 

 

7世代乱数

 ID調整

├ Ultra Beasts RNG

├ SM固定シンボル乱数調整のすすめ

├ RNG Guide for VII Gen Stationary Pokemon

├ SM色固定孵化のすすめ

└ SM孵化仕組み検証

 

確率計算

├ ちいさくなるピクシーvsメガゲンガー

└ いばるとみがわりで身代わりが残せる確率の計算

 

 6世代孵化仕様

├ ポケモンXY国際孵化の色判定について 

├ XY孵化検証の続き

└ ORAS色固定

 

野生乱数

├ ホワイトフォレスト野生乱数

├ Lv.1ギャラドス

├ おまじないパワー併用野生乱数

└ おまじないパワー併用野生乱数 実践編

 

その他謎乱数

 HGSS捕獲乱数

├ 6文字NN色ボルトロス

├ ペラップ乱数

├ 戦闘乱数

├ 黒服乱数

├ ババジジ乱数

├ 自販機乱数

  ├ エメラルド自販機乱数

  ├ プラチナ自販機乱数

  └ BW自販機乱数

├ 大量発生発生乱数

├ 徘徊済みボルトロス乱数調整

└ アララギチラーミィの色乱数

 

ツール

pokecal

白森乱数用ツール

RS野生用ツール

RSいわくだき用ツール

 

乱数のリクエストとかあればやってみるかもしれません

 

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